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2010-11-06

Unstoppable

2010-11-02

嘸蝦米在 Android 2.2 上終於可以用了

  • 這次嘸蝦米的更新後,終於解決了 Android 2.2 不能用的問題。呼,終於!

2010-10-21

找不到實體的開發裝置


  • 這是在我重灌 Windows 後發生的,由於我把 Android SDK 與 Eclipse 安裝在系統槽之外,重灌後直接執行就發生:Android Device Chooser 沒有列出我接在 USB 上的 Nexus One!
  • 到裝置管理中更新 Nexus One 的驅動程式(%Android SDK%\usb_driver)即可。

2010-09-29

Dead Rising 2

  • 像我一樣喜歡 Dead Rising 一代的,就不用考慮直接購入二代吧!只是劇情不同,遊戲系統差不多,很快就能上手。而第一次玩的人,要接受“重頭開始 Restart”與“繼續遊戲 Continue”這兩個選項!而非只是一直讀檔(Load save),重頭開始可以繼承等級(這也算是一項特色吧),再玩一次會順很多!
  • 2代沒改進的最大缺點,是過場的讀取畫面,又多又久!不知道為何不改成無縫讀取咧,是因為彊屍數量嗎?而且,即然有這麼頻繁的讀取書面,為何不多設計一點過場花樣咧?
  • 生存者的能力比上一代好,不容易被彊屍抓到,追上主角的速度也比較快。但停下來時還是會擠成一團,而且依然會互相攻擊(為何不做一個Friendly Fire 的選項?),進門時也容易卡在門外(門口的判定範圍還是有點小)。
  • 這次負責監控女主角很不盡責啊!許多任務是沒有回報的,得自已去找。(有些任務網路上的攻略截圖有,但我玩兩輪都沒有!?)
  • 可惜這代滑板被削弱好多,就算加上書也用不了多久,快跑只能靠推推車了!
  • 這代的合成武器是個不錯的特色,但耐久度也太低了!還有就是維修室內外附的材料太少。
    • 小刀拳套 Knife Gloves (Bowie小刀加紅拳套),是遊戲裡 C/P 值最高的合成武器,材料容易取得,攻擊力、耐久度、連擊速度與揮擊範圍都有中上水準。安全室出口左轉有拳擊店,再過去一點有一個拿 bowie knife 的彊屍,可以拿這兩樣再住前的吉它店裡合成小刀拳套,順便做一張電椅!
    • 電椅 Electric Chair (電池加輪椅) 是我最愛用的合成武器,材料容易取得(同上),移動速度快、耐久度比輪椅高。
    • 餐盤發射器 Plate launcher (餐盤 Plate 加水泥鋸 Cement saw) 也是路過 South Plaza 必組的合成武器,攻擊力高、彈藥多、有跳彈連擊,清路超快。可惜是大型武器,無法收納。
  • 等級高後有雙腳飛踢可用,攻擊夠高,雖然連擊慢,但是一直到起身前都是無敵的(除了TK的“抱衝”),然後一起身就翻滾拉開距離,所以沒中也沒關系。
  • Boss 戰有點難度,但知道方法的話就很容易擊敗,但多帶些配槍的生存者,站著也會贏。
    • 廁所男:當他跳進廁所時沿著廁所跑,可以引他跳出攻擊並閃過,然後回頭打一下就跑,慢慢磨死他。
    • 廚師:先救旁邊雨棚上的 Jasper,再一起去打廚師。給他一把機槍站門口基本上就贏定了。
  • 身上帶的東西
    • 第一輪盡量帶加PP的書,等級到25會比較好過,40級就順很多。
    • 主角常用武器不要超過兩個,小刀拳套可以每次出安全室重組一次,維持耐久度也省格子。
    • 救到人質後,附近垃圾桶通常都有手槍,除非有多的空格否則不要多帶給人質的機槍。
    • 有的救援任務需要帶食物和飲料,也可以給跟隨的生存者吃。調酒可以在A102配 Quick Step。
  • 地上道具和彊屍位置看似隨機出現,實際上配置的位置是固定的,所以記下常用位置是很有幫助的。
  • 這次書比較少,以下是其中幾本的位置:
    • Rescue +25%PP ,在 Case 1-3 的警衛室裡。
    • Playboy +10%PP ,在 Palisades Mall 中央滑水道出發點旁。
    • Psychos +25%PP ,在 Platinum strip 跳上電影院雨棚。
    • Horror 1,2 +25%PP ,在 R212 和 P206 兩間書店。
    • Combat 1,2,3 +10%PP,P206、R114、Americana Casino 儲存點下方的地下道。
    • Health 1,R114。
    • Gambling 1,2,3,R212、P206、N106。
    • Juice Boost N105。
    Pc/Ps3/Xbox360[攻略專題]Dead Rising 2 死亡復甦2 /喪屍圍城2 (第2次更新) @ 楓葉小嘉~討論電影.日劇.遊戲以及一些電腦圖文教學 :: 痞客邦 PIXNET :: msxbox-world.com Dead Rising 2 Map

2010-08-30

Android 開發筆記:Override 軟體鍵 Soft key

  • Android 的四個軟體鍵 Back, Menu, Home, Search,其中三個可以透過 Override 改變行為,分別如下:
  • Back: onBackPressed()
  • Search: onSearchRequested()
  • Menu: onCreateOptionsMenu()

Android 開發筆記:全螢幕模式

  • 在 Activity onCreate 裡,setContentView 之前加入下列片段:
  • this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); this.getWindow().setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

Android 開發筆記:findViewById

  • Activity 的 findViewById() 在 onCreate() 裡 setContentView() 後才能用!
  • 這是在自訂最底層Layout 再載入 xml 時遇到的問題。 可以先 View view = Activity.getLayoutInflater().inflate() 載入xml後,再view.findViewById()

2010-06-29

Google Nexus One 入手

  • 這裡入手
  • 最大的問題是:螢幕下方的四個功能鍵的實際感應位置偏上,容易按錯。
  • 另一個大問題是無法只關閉手機行動上網,行動上網費用不便宜啊,更新至 2.2 後新增開關選項。
  • 內建的軟體都無法直接關閉,得等到自動回收或到設定裡強制關閉。
  • Android 2.2 更新竟然未通知就自動下載,約44MB,以最貴的費率來算(1MB約20元)就快一千咧。
  • 聯絡人分組只有a到z,而中文全算在z組裡,2.2 中文改以拼音字首分組。
  • 音量不夠大。
  • 收訊能力比我用過手機略差(以我從客聽到房間可收訊的距離判斷)。
  • 短按電源鈕就開機。
  • 沒有吊繩孔。
  • 接上USB來讀取SD卡似乎也是常見的問題,2.2後用全畫面提示的方式改善。
  • 嘸蝦米還未支援 2.2。
  • 更新2.2後昌片檔名格式從 YYYY-MM-DD hh.mm.ss.jpg 改為 IMG_YYYYMMDD_hhmmss.jpg
  • 電話號碼分群(如 01-2345-6789 或 0912-345-678 中間自動加上的橫槓)不是台灣慣用的格式。

2010-04-19

會不會演變成異塵餘生啊

Splinter Cell: Conviction 縱橫諜海:罪證

  • 這個禮拜六、日的下午,到玉米家玩新遊戲“縱橫諜海:斷罪”,目前只玩完雙人劇情合作,和單人劇情的第一章(為了操作教學)的部份,超好玩的!
  • 目前覺得最大的缺點是遊戲時間有點少(是意猶未盡的那種少),可能跟遊戲流程與動作太流暢有關。
  • 某些情況(像自動防禦機槍、防彈燈泡、一大票不能殺的警察時)才會有點小卡關,不過闖關時常有意想不到的樂趣,會抵消不少挫折感。
  • 最近 Xbox360 相關的論壇都在討論“支援USB隨身碟”的事,討論新遊戲的文章就少了很多。
  • 少了像 Snake 敲牆吸引敵人的方式,有點可惜。
  • 敵人會反應發現屍體的情況,但這代不能拖行屍體,只能以挾持的方式取代。

2010-04-04

Battlefiled: Bad Company 2

  • 最近都在玩惡名昭彰2,玩到有點昏天暗地的。
  • 單機劇情的部份玩幾關就沒玩了,絕大多數的時間都在玩連線對戰,其中 Rush 模式是我覺得最好玩的。
  • 這遊戲 Bug 還滿多的,最常遇到的就是在熱門時段加入線上對戰時,常會造成 PS3 死當。
  • 今天(2010-04-04)的戰績:
  • 即時(每六個小時)更新資料的版本:
  • 最難收到胸針(PIN)是 Flag Defender (Defend 4 flags),Car Warfare (Kill 4 enemies with cars)次之。

2010-02-20

Dead Rising 死亡復甦

  • 因為最近才入手 Xbox360 主機,才有機會玩到這款出了三年多的遊戲(2006-10出的),不錯玩。
  • 老頭很吵,一直奪命連環 Call。
  • 多重結局的差異不少,所以值得、也建議至少玩兩遍,一次就依劇情走,可解開 Overtime 結局,另一次解救50人的結局。

2010-01-30

Mass Effect 2

  • 增加難度只是一種折磨,而不是挑戰。
  • 我覺得寫實風格的女性角色很醜啊(只有我這樣認為嗎?),個性上還算有魅力就是了。
  • 如果 Reeper 是有機物加無機物合成的,而且長的像用來合成的有機物(像最後那隻人形 Reeper 就是用人類做的),那 Sovereign 是用花枝做的嗎?

2010-01-20

Army of Two: The 40th Day


  • 本遊戲最強的敵人。

  • 橫豎都是死的傢伙。

  • 可以拿 M107 來挺舉的小傢伙。

  • 被她拖行好幾次…

  • 單手就能拉開鐵門的法國佬。
  • 「服從 繁體中文版」!?
  • 詐降、擄人等讓玩法更多樣。
  • 拖行的速度太慢,還常按成奔跑。
  • 完全沒有字幕,糟!
  • Back to back 的時機不夠好,失望。
  • 最後一關沒有大魔王,只有幾個前幾關的小魔王(又不是在打洛克人)。
  • 只能單機雙人(分割畫面),不能雙人連線,可惜。

Dead Space 絕命異次元

  • 以工程師為主角的設定還滿特別的,只是裡面只有修天線這項工作,算的上是本行而已吧。

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